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공개 플레이테스트

접근성 안내

FrankenSketch는 자유 곡선 그리기 자체를 제외한 모든 화면에서 WCAG 2.2 AA를 목표로 합니다. 이 문서는 지금 게임이 지키는 것, 그림 파티게임이라 피할 수 없는 한계, 그리고 불편을 알려 주실 방법을 정리합니다.

목표 기준
WCAG 2.2 AA
현재 상태
부분 준수 — 아래 알려진 한계 참고
최근 점검일
2026년 9월 4일

1. 현재 지키는 것

  • 명도 대비. 글자는 4.5:1, 조작 요소와 포커스 링은 3:1 최소 기준을 코드와 함께 도는 자동 테스트로 확인합니다.
  • 키보드 포커스. 모든 조작 요소에 보이는 포커스 링이 있습니다. 게임이 다음 화면으로 넘어가면 포커스가 그 화면의 제목으로 이동해 지금 어디인지 알 수 있습니다. 대화상자는 열린 동안 포커스를 가두고 닫히면 되돌립니다.
  • 움직임 줄이기. 시스템이 움직임 줄이기를 요청하면 슬라이드는 자동으로 넘어가지 않고 리빌 연출은 즉시 상태 전환으로 대체됩니다.
  • 터치 대상 크기. 버튼·탭·슬라이드 조작은 320px 너비 화면에서도 최소 44 × 44 CSS 픽셀입니다.
  • 대화상자. 설정·나가기·참가자 내보내기·결과 저장·데이터 삭제 대화상자는 이름이 있고 모달이며 Esc로 닫힙니다.
  • 언어. 인터페이스는 10개 언어를 제공하고 문서 언어 속성이 선택을 따라가 스크린리더 음성이 함께 바뀝니다.
  • 상태 메시지. 복사 확인, 연결 상태, 대기 중 그림 진행, 공개된 제시어와 추측은 포커스를 옮기지 않고 라이브 영역으로 알립니다.
  • 문자 키 단축키. 그리기 단축키(1–9, Q, W, E)는 별도 설정 없이 사용할 수 있고, 낙서판에서도 E로 되돌릴 수 있습니다. Ctrl/Cmd+Z로 활성 캔버스의 마지막 작업을 되돌릴 수 있습니다. 텍스트 입력·문자 조합 중이거나 대화상자·회전 안내가 열려 있으면 캔버스 단축키는 작동하지 않습니다.
  • 움직이는 콘텐츠. 홈 슬라이드는 처음에는 5초마다 자동으로 넘어갑니다. 이전·다음 화살표, 페이지 점, 방향키 또는 스와이프로 직접 슬라이드를 고르면 해당 페이지를 새로 열 때까지 자동 넘김이 멈춥니다. 슬라이드 위에 포인터나 키보드 포커스가 있거나 화면이 숨겨져 있을 때도 잠시 멈추며, 시스템의 움직임 줄이기 설정을 따릅니다.

2. 알려진 한계

  • 문자 키 단축키 제어. 단일 키 단축키를 끄거나 다른 키로 바꾸거나 특정 조작 요소에 포커스가 있을 때만 작동하도록 제한하는 기능은 없습니다. WCAG 2.1.4의 문자 키 단축키 제어 요구사항은 아직 충족하지 못합니다.
  • 자유 곡선 그리기는 포인터가 필요합니다. 담당 조각을 그리는 것과 술래 낙서판에 선을 더하는 것은 마우스·손가락·펜으로 합니다. 키보드 대체 수단은 없으며, 빈 조각 제출은 항상 가능해 라운드가 막히지는 않습니다.
  • 합체 그림의 텍스트 대안은 제한적입니다. 합쳐진 그림은 누가 어느 분면을 그렸는지(크롭은 어느 화가가 참여했는지)와 제시어·추측으로 설명됩니다. 그림 내용 자체는 설명하지 않습니다 — 그 부분이 참가자들이 음성으로 함께 만드는 웃음이기 때문입니다.
  • 결과 이미지. 저장한 PNG에는 화면과 같은 캡션 글자가 들어가지만 여전히 그림 파일입니다.

3. 시간 제한

그림 시간은 호스트가 시작 전에 라운드당 5초에서 90초 사이에서 고릅니다. 마지막 추측은 한 줄이며 현재 10초로 고정되어 있습니다. 시간이 끝나면 추측 대신 「시간 초과」가 기록되고 그대로 진행합니다 — 판정도, 패배도 없습니다. 더 긴 그림 시간이 필요하면 호스트에게 더 큰 프리셋을 골라 달라고 부탁해 주세요.

4. 확인 방법

최신 Chrome·Firefox·Safari의 키보드 전용 탐색과, 변경마다 도는 자동 명도 대비· 대화상자·레이아웃 테스트입니다. 스크린리더 동작은 수동으로 확인하므로 새 배포보다 늦을 수 있습니다.

5. 불편 알리기

막히는 부분이 있으면 어느 화면인지, 어떤 브라우저와 보조 기술을 썼는지 알려 주세요. 플레이테스트의 다른 문의와 같은 창구로 답합니다.